2022年を振り返る

2023-01-02T12:38:26.000Z

あけましておめでとうございます。 年男のssssotaです。

去年のうちに振り返りたかったのですが、ブログの完成が遅れたので仕方ないね。

1~3月

まだ大学生でした。研究でしょぼいFPGAのコードを書いて適当な論文で卒業しました。

3月末には福岡の学生向けのハックツハッカソンというのに出場しました。 なんとか3回目の出場で3回目の最優秀賞をとり、無事に殿堂入り&出禁となりました。

4月

株式会社ZOZOに入社しました。

4月中は普通の研修とチーム開発研修みたいなやつをやりました。

5~9月

フロントエンドエンジニアとして、リプレイスを淡々とやりつづけてました。

学生時代は適当にゼロから作っていればよかったので動いているものを壊さないように作ることを学びました。

リプレイス自体はまだ始まったばかり感もありつつ、ある程度雰囲気が固まっていっていた感じだったので雰囲気を尊重しつついかに治安をよくしていけるか、開発速度の向上に寄与できるかということをしていました。

そんなこんなで、半期でリポジトリへのコミット数がリポジトリ内トップになったりしながらゴリゴリとコードを書く半期でした。

10月~12月

気づいたら、「リーダー」という名前がついてました。

10月は趣味で友達とモバイルアプリを作ってリリースしてみたりしました。

2023

今年は、アウトプットをたくさんできたらいいかなと思っています。 がんばります。

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